游戏体验怎么样

之前也玩过腾讯的三国群英传和网易的率土,和这两个比起来三战确实是最适合我的了,群英就不说了,氪佬的游戏,一般人没法玩,率土也反复玩过几次,但总是玩一段时间就不想上了,很奇怪,现在只有三战是让我真的投入进去了,很合我的口味。 优点就不说了,大佬们说的都比我好 说几点我感觉不太舒服的吧,第一个就是橙卡的出货了,这点我是真没脾气了,来来回回换了三个号吧,是真黑呀,三个号每个号大概都是3.4次五连,三个号就出了一个程普!!!我是真服,没脾气,就连铜币招募都没出个紫,可能我是真非酋吧 还有就是明显最近新出的几个区没什么人,霸业走的很慢,不似前两天出的区那种快节奏了。 大体来说我觉得游戏挺好的,很多地方可以说是同类型里很棒的了,有些地方可能有些瑕疵,但我觉得还是瑕不掩瑜吧。 但这个出货率呀,就让我一点脾气没有,每次五连,就捞的淌口水。

游戏还可以,是同学先玩然后才入坑的,开始的时候就一直打地觉得挺无聊的,后面发现要发育的东西还多着呢就有了继续的动力特别是跟着同盟攻城的时候一大堆人一起打成的画面真的是大场面我第一次跟那么多人一起玩游戏,同盟里的都是兄弟一起玩蛮有归属感的,就是抽将真的太难了对于我这种穷学生来说,只能靠肝了,不知道得肝多久,反正目前看来遥遥无期。。。不过这样子就能让我玩很久了。。所以除了氪之外这游戏没什么毛病我感觉。

游戏还可以,是同学先玩然后才入坑的,开始的时候就一直打地觉得挺无聊的,后面发现要发育的东西还多着呢就有了继续的动力特别是跟着同盟攻城的时候一大堆人一起打成的画面真的是大场面我第一次跟那么多人一起玩游戏,同盟里的都是兄弟一起玩蛮有归属感的,就是抽将真的太难了对于我这种穷学生来说,只能靠肝了,不知道得肝多久,反正目前看来遥遥无期。。。不过这样子就能让我玩很久了。。所以除了氪之外这游戏没什么毛病我感觉。

啥都有一点,啥都凑不齐,每种队伍都来一点将,就是不给我一队整齐的,看攻略死气白咧弄了袁绍朱儁陈宫群弓,全s战法打蜀枪打平了战损还比人家高半倍。来个张辽没郭嘉没曹操,撞上一队土匪虎卫盾被人家爆头了。诸葛亮陆逊都在手,嘟嘟凑不齐,蜀枪全没有,等s3玩三势陆?没有左慈没有战法,反正别人在那一串五,我在这边五送一。套用卢本伟名言:“我玩nm!” 气? 还有这锁卡,这么大卡池,我就能马腾马腾马腾,马云禄马云禄,孙策孙策孙坚孙坚,程普程普这么来?我在玩连连看还是消消乐吧

千人团战的三国游戏,每个人都能成为胜利的中坚力量。对比同类游戏,还算具有自身特色。

1.首先是游戏里的立绘是三国志的,画面迎起极大舒适度。

2.最惊喜的是抽卡这个地方,目前S2赛季刚开始,抽到了赵云、吕蒙,S1的时候抽到了夏侯惇、曹操、徐晃、诸葛亮、陈到、甘宁、太史慈、黄盖、吕布、张角……,目前总共抽到过30 橙色武将,还不错啊。玩家手里最重要的资产就是武将和战法

3、花钱的地方不算多,主要就是抽卡,30的月卡加上游戏送的金珠可以把每天两次的免费和半价抽卡抽完,在游戏里见过充了很多钱也没抽到心仪武将的倒霉玩家,也见过没花钱抽到顶级队伍的幸运儿

这游戏整体不错,月卡党,准备s3了,现在有一队蜀智(技能不全,不过也很猛)一队甘太程,s2战功百万完成。s1我一队成型都没有,全部杂交,混了二三十万战功。其他不说分享一下抽卡,抽卡爆率很玄学,大家听听就算。1晚上凌晨刷新就看大屏,如果多人招募橙将,你也可以抽一下。2如果你最近损失严重,被俘虏啊,被掏城啊,有抽奖加成(整个盟测试,一个赛季被压着打,早早就围城抱割据,高峰期三天一只橙,估计策划不想我们弃坑,毕竟我们真挺惨的)3.平常时候,你的盟多人免费出橙,你也可以抽,这游戏应该有幸运日的。大概就这三种玄学出橙哈哈哈。

游戏里兵种阵容克制的设定还是很好的,比较有吸引力。目前也没有玩得很深入,但总体觉得还是蛮有趣的,我一个萌新为了配将也孜孜不倦地看了好些攻略,也边玩边试验各种各样阵容

游戏还是挺有趣的,玩的多了也就懂得多了,懂得多了乐趣也就更多了,比如各种黑科技可能打不过主流队伍,但是专门吃一队T0的克制也还是很爽的!

抽卡的话,个人感觉还行,慢慢玩都也可以抽出比较好用的将,这个就比较有体验了,尤其是比较有沉浸感吧,或者说打这游戏打得激烈起来,真的有热血上头那劲儿

三国志战略版优点:画风精美,装备系统完善,结婚系统合理,堪称国产第一三国。缺点:宁教我称帝,休教电脑称帝,想当忠臣太难了,打到一半还有人劝你废汉帝自立的,有没有把反贼拖出去斩了的选项?而且都是电脑组团打我,三英战吕布的剧本搞得刘备都当董卓了。而且城市管理还是很麻烦,打到后期都不知道哪个城缺粮,也没个人来催工资,直接跑兵。运输按钮没有一键运输所有,一个一个点很麻烦。这款游戏上线时间已经两年有余了,前期反破解走程序耽误了游戏新玩法的开发,这是可以理解的,但是现在已经2021年了,游戏大作越来越多,希望贵公司对此有一定的危机意识,不思进取就是最大的退步。

《三国志战略版》是一个战略性、耐玩性、公平性都非常强的三国模拟策略游戏。战略性在于从中期开始你的每一个决策都至关重要,你发展得快慢好坏全部取决于自己当初的决策,你和敌人爆发战斗时的胜败也都取决于当初的运营。《三国志战略版》的游戏内容极其丰富,这些内容会按照游戏时间的进行而逐步解锁,这些内容也分别对应着真实历史中的各个阶段,比如“黄天当立”“汉室衰微”等等。公平性在于你的游戏实力只几乎只取决于你的决策与运营,而充值氪金最多只能让你手头多几个强力武将,但却很难影响游戏的整体平衡。