最令人惊喜的地方是什么
游戏画面质感杠杠滴,真实性比较强,自由度也挺高的!这个游戏最大的一个特点就是“肝”,不想肝就是氪咯。但是这游戏目前个人看来直接的氪点也没那么多,就是需要多和小伙伴们多互动,不然玩着就不想玩了感觉一切索然无味…不然整天在游戏挖矿,砍树,收集各种资源也是挺乏味。如果是边欣赏风景边采集各种资源会好很多。目前宣传的无缝大世界这点目个人感觉在目前公测的手游里做的很不错的。大世界地图确实(可能是我我画质开最高原因,和其他手游相比感耗电超快)。目前我主逛的区域就在九黎南山附近…实际小怪种类是比较少的,可能是怕和其他采集资源叠加显得拥挤。而且小怪的战斗模式比较单一基本全是远程可能策划是觉得山海的世界里小怪怪不会点远程法术攻击是无法生存的吧!
这款游戏出来后,本人深度玩了两天后,谈一下自己的感受以及对刚上手这款游戏的看法。
首先对于玩游戏的时候会出现一些卡退,只能重新登录游戏,这一点真是让人十分的气愤,但又考虑到刚出的游戏各方面都不是十分完善也就释怀了。当然玩游戏的时候也会发现一些小问题,小BUG但已经做出来调整与感受。
我玩这款游戏的本意是想看看这款游戏是不是真的可以互相吞噬,结果还是令人满意的。这款游戏的吞噬机制是自己的宠物可以吞噬其他的动物,从而获得一些经验得以升级,当然最有意思的还是在吞噬其他动物的时候有一定几率获得被吞噬动物身体的个别部位。这还是十分有意思的,你可以将宠物培养成你喜欢的样子。但是你的宠物只能吞噬你捕捉的且是临时的宠物。(你捕捉的动物是会有两个结果,一是成为蛋需要你去孵化,二是成为临时宠)这让我觉得十分鸡肋。如果你将动物打成待捕捉状态时,可以让自己的宠物去吞噬。对玩家来说相对更方便一些
新手刚开始玩的时候按着主线任务做就好,自由度还是很大的,十分像《明日方舟》确相比多了先可玩的元素。值得一说的是,这款游戏有些许仙侠风,却去掉了职业捆绑,通过大量的武器,让你在使用不同的武器的时候就能使用不同的技能,且随着武器品阶的提升,武器自带的技能会更多。你还可以捕捉一些飞行类的宠物,体验一下上太空的感觉。
对于氪金这方面,目前就我观察。氪金对游戏的平衡影响不是很大。不过你可能会看的那些氪金大佬穿着更好看的衣服….相比会有更多的丹药….可能会有你不氪金就得不到的宠物等…总而言之氪金的就是秀,但没办法谁让他们充钱了呢。有失必有得嘛。总的来说这款游戏的机制与构架还是不错的,有较高的可玩性。至于这个游戏的生命力,这是之后的话不好说。但就目前为止…这款游戏还是有吸引我的地方。
游戏最令人惊喜的地方还是超高的自由度设定,据说研发团队历时4年用自研引擎才打造出了这个无缝大地图,力求还原《山海经》原著那个充满了上古异兽、名山大川、弥天云雨的洪荒世界。
单单异兽就有上百种,玩家可以自由捕获当成骑宠,这点真的算是游戏里最大的惊喜了,更重要的是,”异兽吞鲲”也能在游戏中实现,并且成功吞噬之后可以获得对应属性,例如鲨吞了雕,很有可能变成会飞的”鲨雕”……
而在更加深入的游玩之后,我发现这个游戏再细节上也很用心,各种异兽不是单纯的数值,而是仿佛真的有生命一般,因为他们居然会拉耙耙..……
游戏的中期甚至还能坐地飞升,突破大气进入宇宙,不过想要回来就有点难度了,这里就不剧透了。
甚至还能在这个游戏中体验建造的乐趣,看着网友建造的空中楼阁和太空电梯,我终于明白为什么这个游戏叫《妄想山海》了。
作为一款手游,在这里你可以上天入地,坐地飞升,御龙吞鲲,降魔伏兽,也能在一片自己喜欢的静地修建自己的楼阁洞府,打造一片属于自己的仙境。
厌倦了战斗的你,也完全可以把它当成一个看风景模拟器。陪你去看流星雨落在这荒《妄想山海》当然了,能做什么,更多的是取决于大家自己的脑洞有多大,这大概就是高自由度开放世界的魅力吧。找星球高度飞12里或13里,不要飞高 不然就是黑兮兮的一片坐坐骑飞上去,没体力滑翔的时候的时候方向键向后拉回满体力继续往上飞。没体力后右边会重新出现飞行按钮,再点一下能飞一小段,循环往复就行了。
整个游戏玩下来,《妄想山海》在很多地方都做得挺不错的,《山海经》元素的还原也好,游戏玩法方面也罢,在满足探索欲的也能给我足够多的惊喜,漫天飞舞的”鲨雕”在你头上狂拉”奥利给”的场景,真的只能在这游戏里见到……很期待制作组后续解锁游戏更多的魔性玩法和功能。
游戏最令人惊喜的地方还是超高的自由度设定,据说研发团队历时4年用自研引擎才打造出了这个无缝大地图,力求还原《山海经》原著那个充满了上古异兽、名山大川、弥天云雨的洪荒世界。
单单异兽就有上百种,玩家可以自由捕获当成骑宠,这点真的算是游戏里最大的惊喜了,更重要的是,”异兽吞鲲”也能在游戏中实现,并且成功吞噬之后可以获得对应属性,例如鲨吞了雕,很有可能变成会飞的”鲨雕”……
而在更加深入的游玩之后,我发现这个游戏再细节上也很用心,各种异兽不是单纯的数值,而是仿佛真的有生命一般,因为他们居然会拉耙耙..……
游戏的中期甚至还能坐地飞升,突破大气进入宇宙,不过想要回来就有点难度了,这里就不剧透了。
甚至还能在这个游戏中体验建造的乐趣,看着网友建造的空中楼阁和太空电梯,我终于明白为什么这个游戏叫《妄想山海》了。
作为一款手游,在这里你可以上天入地,坐地飞升,御龙吞鲲,降魔伏兽,也能在一片自己喜欢的静地修建自己的楼阁洞府,打造一片属于自己的仙境。
厌倦了战斗的你,也完全可以把它当成一个看风景模拟器。陪你去看流星雨落在这荒《妄想山海》当然了,能做什么,更多的是取决于大家自己的脑洞有多大,这大概就是高自由度开放世界的魅力吧。找星球高度飞12里或13里,不要飞高 不然就是黑兮兮的一片坐坐骑飞上去,没体力滑翔的时候的时候方向键向后拉回满体力继续往上飞。没体力后右边会重新出现飞行按钮,再点一下能飞一小段,循环往复就行了。
整个游戏玩下来,《妄想山海》在很多地方都做得挺不错的,《山海经》元素的还原也好,游戏玩法方面也罢,在满足探索欲的也能给我足够多的惊喜,漫天飞舞的”鲨雕”在你头上狂拉”奥利给”的场景,真的只能在这游戏里见到……很期待制作组后续解锁游戏更多的魔性玩法和功能。