游戏体验怎么样
明日之后是史上最良心的游戏,为了游戏公平性,氪金大佬可以随意的秒杀平民,平民只能挨打,我们的策划还贴心的让平民赚到的钱,永远超不过氪金大佬,平民们只能在那里干资源,但是永远赚不到更多的钱,而且我们的策划还贴心的设置了,低概率抽到好配方,实现了让平民玩家装备永远不能,自己为自己造装备,你让氪金大佬们实现了卖装备赚钱,但是有可能赚不到一分钱,而且有一些boss它的掉落物很低,实现了玩家公平性,也顺便浪费了耐久,让他们课更多的钱,然后绝大多数更新活动,只出时装,让氪金大佬抽更多的钱买没用的时装少更新新地图新模式来减少成本为网易赚取更多的钱再顺便学习隔壁黎明觉醒抽配件是氪金就能瞬间无敌策划想到如果大家都是好装备,就不会有人抽再设置一个更新提醒,让氪金大佬再抽更多的钱抽配件,而且平民玩家再怎么干?她们永远比不过氪金大佬,然后再发一些邮件,让平民玩家觉得很良心
明日之后试玩体验上来讲,过新手任务用了30多分钟的时间,对于一款手游来讲略长,但是初上手时画面感觉细腻,武器系统、建造系统、采集系统的设定让人感觉游戏的可玩性很强,游戏中采集时的屏幕震动,互动效果很好,游戏中的背景音乐和不时出现的末日生物让我感觉还是很刺激的总的来讲试玩感觉不错,但是想要玩的好,在这个世界中活的精彩还是需要肝起来或者氪起来的这个在入坑的时候还是需要有一定的心理准备。不足的地方主要是在新手任务较长
起初玩明日之后的动力是因为能自己去外面收集资源,不是那种刷关卡刷资源的类型。 还有能养只狗。 但是某天出去刷个资源都莫名被骂,被打,被杀。 接着别的玩家也开始一直在世界开骂,啥都骂。 已经卸了两年,虽然有过想重新下载的冲动。 但是这游戏也是不氪金就挺难玩的游戏。 我也有玩网易别的游戏,觉得不氪金也能坚持下去的游戏。 游戏是不错画质了调高单人是真不错就是打尸潮这些东西的时候是真的卡 还有就是太肝了 就一段时间没玩多久就拉下来了 肝到现在就差战斗一级就20庄了 对平民真不友好 我这还是每天都有空的 对那些学生党来说 其他东西都不做 除非他每天把日常宝箱做满 等级这些才次次冲到在前面 虽然现在如果只是为了等级半个小时就可以把日常宝箱做满 星期六星期天除外 可是配件纳米专研这些还是要另外发时间搞 配件没话说除了枪口其他的配件不管谁都一样氪金大佬有时候和配件要爆还是会爆蓝是很正常 进化武器怎么说了还行吧 毕竟雷托刚开始我180块钱抽的专研到45 真废纳米 这个游戏有花了小一千左右了 我采集职业矿工除了大楼没去打过红杉基本上23的输出 这次这个庇护城的活动应该可以好像不消耗耐久 对于我这种小氪来说装备全部靠睡觉补 攒金条一天就2万左右 一把经典雷托就要70万经典还有以前的经典榴弹炮 经典喷火器一身装备赚的金条都花在买装备上面了 所以策划把玩家中间打架的活动多来几次也好啊就像这次的庇护城一样 每次只能去南希市过过瘾 夏尔镇根本耗不起耐久 不然每天就是打打副本然后就去南希市了 太佛系了
作为一个老玩家,本事是觉得这是一个不错的游戏,也是我喜欢的养成类,动作类,平时闲的没事也可以去钓钓鱼和朋友聊天,肝度和氪金的程度我也能多多少少接受一些,但是每次进去喇叭上总有人在对骂,整个游戏呈现出一种很压抑很暴戾的气氛,所有人不是在骂就是在骂的路上,做个日常还要被人莫名其妙的出言侮辱,本来想看在明日让我交了那么多朋友的份上给个两星,但是太恶心了,真的影响日常生活
我以为氪金能体验到快乐,才发现啥也不是,这个钱到腾讯能搞到好多东西,出了那个配件活动,氪金大佬一天十九配,已经死心了,以后不会碰网易的游戏了
很好玩。荒原地形气候复杂,你将面临各种生存绝境。当你身陷生死困境时,不妨仔细观察四周,说不定可以借助地形,逃出生天!如暴风雪中跌落雪山,绝望之际却发现树屋若隐若现;被感染者追至巨大山体前,藤蔓后遮掩的是猎人的温暖洞穴……除了野外采集,直接拾取城镇废墟中遗留的丰富物资,更是让幸存者们趋之若鹜。杂草丛生的游乐园、失事飞机的残骸、货架散落的废弃商店……运气好的话,你能找到精密零件、食物罐头、药品绷带等稀缺物资。但废墟间游荡的大量感染者,以及心怀叵测的幸存者,都可能让你有去无回。末世里资源匮乏,在众多幸存者的搜刮下,大部分物资已被洗劫一空。学会利用工具,与同伴合作到达一些人迹罕至的绝地,或许会有意想不到的收获。比如让同伴托举,爬上残断直梯,探索天台;或借助绳索、撬棍等工具,滑翔越过巨大鸿沟。
很好玩。荒原地形气候复杂,你将面临各种生存绝境。当你身陷生死困境时,不妨仔细观察四周,说不定可以借助地形,逃出生天!如暴风雪中跌落雪山,绝望之际却发现树屋若隐若现;被感染者追至巨大山体前,藤蔓后遮掩的是猎人的温暖洞穴……除了野外采集,直接拾取城镇废墟中遗留的丰富物资,更是让幸存者们趋之若鹜。杂草丛生的游乐园、失事飞机的残骸、货架散落的废弃商店……运气好的话,你能找到精密零件、食物罐头、药品绷带等稀缺物资。但废墟间游荡的大量感染者,以及心怀叵测的幸存者,都可能让你有去无回。末世里资源匮乏,在众多幸存者的搜刮下,大部分物资已被洗劫一空。学会利用工具,与同伴合作到达一些人迹罕至的绝地,或许会有意想不到的收获。比如让同伴托举,爬上残断直梯,探索天台;或借助绳索、撬棍等工具,滑翔越过巨大鸿沟。
游戏风气可以说很差,喇叭没法关天天都是骂架的。因为现在夏尔和远星各玩家间很难起冲突,基本就在动荡里体现氪金优越。所以动荡关键问题ch一直不敢修,默许来营地杀萌新打挂机,因为怕一修氪金全跑了。
ve打本氪金大佬组队踢人不要你还有的打到最后boss再把你踢了说你输出低就踢你。现在情况是和自身等级匹配的副本你打不过或者拿不到最好奖励,必须让氪金大佬带,你就在旁边给人喊666让人舒服。
现在还敢入坑的真的是勇士,从这些内容来看官方依然不想解决任何问题,只是想多捞几波钱。坚持玩到隔壁公测吧。
对于这个游戏我也是没法说,真的是贫富差距太大了,氪金大佬随便秒杀一个平民玩家,还有就是感谢游戏策划把那该死的抽奖概率降到不能再低,对平民玩家真的是不太友好,而我之前一起玩的小伙伴们,也都一个一个退游了,当初说好的等我回来,但现在看见的却是一个空荡荡的营地,我看着他们离线几个月的标志真的沉默了很久,曾经的欢腾景象却已不复存在,说真的,第3季上线了之后我玩了很久,我也已经重新玩了几个号,但也是真真切切的没有找到从前的感觉,究竟是明日之后里的玩家变了,还是明日之后这个游戏本身变了?最后想对我以前的小同居说声谢谢,感谢你当初的陪伴,挑灯看剑。。。。
作为明日之后的老玩家,我从第一季玩到第三季,说起来挺遗憾,一季不如一季,但我还在坚持玩下去,可惜生活所迫不得不退游,一退几个月,最久的一次也有一年了,说起来这游戏画质很不错,但对平民玩家很不友好,只有氪金你才能变得更强,氪得越多你才能越强,我在第一季和第二季中去远星城基本上都是一流的存在,可惜顺着第三季到来我可能基本上都是中上实力水平,庄园等级从原来的16调到20级,我身为14级庄园大佬也顺着游戏更新所弱后,这游戏我到现在,我原本以为在第三季能对平民的老玩家能友好些,可惜更新后只是越来越多的氪金,从摩托车到汽车,各种各样的花里花哨的时装,地图也变很多,以前的玩法越来越多了,但实力差距我没法在很多的地图上游走,庄园上差距越来越大,升一级就如同倾家荡产,很多的材料不好制作,需要去买,但材料的贵重,我肝了很才勉强到15级,可惜我还是没法适应这样的版本,只能顺便登一下,作为一位老玩家,我在明日之后玩的时间这么久的感情,我给个五星好评
这个游戏,真的很肝,这个不用说,玩过的都知道。我的枪,做出来,都不舍得用,60多级,天天只舍得拿着UMP9采集的时候防身,护甲也是做两个,眼镜蛇只有跟别人打本才舍得用,自己跑图都没舍得用。还想说一下这个迷惑的抽奖,五连抽,只给我出技能点新币和薄膜面料,可能是我非酋,但是真的迷惑的要死,问了几个人,前几天金牛座,他们花了几千才抽出来。我真的觉得这个概率很让人迷惑。很感人。别人花钱了,确实是该享受更好的游戏体验,你们把最基本的,学生党、平民玩家和微氪玩家的游戏体验丢了,你们只在乎自己能赚多少。然后还有阿列克谢这个raper定位,我人懵了,内个保护我,和老朋友纳扎罗夫同归于尽的温暖大叔呢?还有殖民地,我感觉是个中国人都知道殖民地什么意思,这个说唱《带你回家》,我哭了,不是感动哭的,是被你们迷惑行为吓的!